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Stickdesigns öffnen/importieren
Layout & Editing-Standardfunktionen
■ Von einer Speicherkarte
1. Legen Sie eine Speicherkarte in das USB-
Kartengerät.
c
Siehe „Übertragen auf eine Maschine mit
einer Speicherkarte“ auf Seite 174
2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.
Nach dem Lesen der Karte werden die auf der
Karte gespeicherten Stickdesigns angezeigt.
3. Markieren Sie das Dateisymbol und klicken
Sie dann auf Importieren.
Die Datei wird importiert.
Importieren von
Vektorbildern (WMF)
Vektorbilddaten in einer Datei im Windows-Metafile-
Format (.wmf) können in ein Stickmuster konvertiert
werden.
1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.
2. Wählen Sie Laufwerk, Ordner und Datei und
klicken Sie dann auf Öffnen.
Das importierte Bild wird in der
Designseite angezeigt.
b Anmerkung:
Da DST-Dateien keine
Garnfarbeninformationen enthalten, kann es
sein, dass die Farben einer importierten DST-
Datei nicht den Erwartungen entsprechen. Sie
können die Garnfarben mit den Funktionen im
Fensterbereich
Stickfolge
oder durch
Drücken und Halten der Taste und
Auswählen eines Stickmusters ändern.
c
„Auswählen von Stichmustern
nach Garnfarbe“ auf Seite 66
• Beim Importieren von DST-Dateien kann
die Anzahl von Sprungstichen zum
Garnabschneiden eingegeben werden.
c
„Festlegen der Sprunganzahl in
einem Stickmuster im DST-
Format“ auf Seite 274
a Hinweis:
Aufgrund urheberrechtlicher Bestimmungen
ist diese Funktion für bestimmte Stickkarten
eventuell deaktiviert.
a Hinweis:
Es werden möglicherweise nicht alle WMF-
Dateien importiert.
XE8657-001.book Page 79 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM
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