Brother PE-DESIGN Ver.5 User Manual Page 17

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 285
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 16
9
Einleitung
Diese Packungseinheit enthÀlt drei Anwendungsprogramme.
Über dieses Kapitel
Die nĂ€chsten drei Abschnitte dieses Kapitels sind als Lehrgang ausgefĂŒhrt, so daß Sie eine praktische
EinfĂŒhrung in die verschiedenen Funktionen der jeweiligen Anwendung erhalten.
Sie erzeugen zunĂ€chst im Programm Layout & Editing mit der Funktion “Auto Punch” automatisch ein
Stickmuster aus einem Bild. Das Stickmuster kann mit dem spĂ€ter beschriebenen, vierstuïŹgen Prozeß
auch in Design Center erzeugt werden.
Dieses Stickmuster werden wir danach in Layout & Editing importieren, dem Muster einige Komponen-
ten hinzufĂŒgen und das Layout festlegen.
Im dritten Abschnitt lernen Sie, wie Sie im Programable Stitch Creator einen programmierten Stich ver-
Àndern und so Ihren eigenen Stich erzeugen können.
■ Layout & Editing
Layout & Editing wird benutzt, um automatisch Stickmuster aus Bildern oder kombinierten Bild- und Text-
daten zu erzeugen, und um Stickdaten zu erzeugen, die auf eine Originalkarte gespeichert werden kön-
nen. Die Bilder können durch Scannen einer Druckvorlage oder mit einem Programm wie Paint
Âź
erzeugt
werden. Die Dateinamenerweiterung der Bilddateien muß bmp, tif, jpg, j2k, pcx, wmf, png, eps, pcd,
oder fpx lauten. ZusÀtzlich können die folgenden Stickdaten in das Stickmuster eingebunden werden.
Erste Schritte
1.
Sie können mit der
Funktion “Auto Punch”
in Layout & Editing
automatisch ein
Stickmuster erzeugen.
2.
Mit Layout & Editing
kombinieren Sie Bild-
und Textdaten und
erstellen das Layout.
3.
Der Programmable
Stitch Creator wird
benutzt.
1.
Sie können in Design
Center ein Stickmuster
erzeugen.
ODER
Seite 11
Seite 16
Seite 29
Seite 51
Page view 16
1 2 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 284 285

Comments to this Manuals

No comments